有哪些单机游戏大作,能给人畅快淋漓的战斗体验

游戏从小玩到大,那么有哪些游戏的战斗体验十分精彩呢?我来盘点一下吧~

鬼泣系列(4 5 DMC)

鬼泣系列的战斗系统十分出色 优秀的打击感 华丽的招式 在大神的手中可以打出各种各样帅气的操作 全程怪物不落地什么的 可以说是打击感最好的ACT游戏 也是三大ACT游戏之一 毕竟鬼泣的特色就是战斗系统了 各种武器与风格的切换(但丁) 使得战斗存在着无限的可能性

黑暗之魂系列(特别是3)

黑暗之魂中的武器十分的多 还有武器的战技 各种各样的法术 咒术 奇迹 不过主要还是用武器 并没有像鬼泣一样华丽的战斗 只有老老实实的普通攻击 战技或者重击 但是打起来很舒服 而且BOSS战就是黑暗之魂的亮点之一 尤其是三代 十分的出色 每场BOSS战都能带来特别燃的体验 再配合BOSS的BGM 更是将每场战斗发挥到了极致 最亮眼的几场BOSS战我认为是这几个 深远的监视者(不死队) 双王子 双恶魔王子 无名王者 薪王们的化身 吞噬黑暗的米狄尔 盖尔 修女小姐姐 可以说是我认为最亮眼的几场BOSS战了

只狼:影逝二度

这部游戏拼刀是真的爽快 高手过招 你打一刀我挡一刀 我打一刀你挡一刀全程打铁声 亮点也在BOSS战 精英怪也是有很大的亮点 BOSS的数量跟黑暗之魂3比起来是没几个的 而且 强度的话也是有几个强的 比如剑圣苇名一心 三年前的义父 怨恨之鬼


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我想推荐上个月刚出的:《鬼泣V》


大家期待已久的恶魔五月哭在三月份发售这件事感觉就像是一个冷笑话,但也彻底燃烧了大部分玩家玩家的心脏。众所周知,鬼泣的鼎鼎大名是早就与“爽”字是挂上了钩的。“动作天尊”这个名号相信各位也早有耳闻的,这可不是吹出来的名头。



《鬼泣5》距离前作《鬼泣4》已经10年有余,即使是距今较近的外传作品《DMC:鬼泣》也有6年之久,但是系列作品留下的传说经久不衰,作为正统续作的V不论是从制作角度或是玩家期待来说都称得上是万众瞩目,动作游戏迷更是翘首以待。

那么,《鬼泣5》是否值得期待呢?答案当然是肯定的,近9000的特别好评说明了其品质仍然过硬。


有哪些比较放松自由,不费脑,休闲玩的单机游戏

巫师3:狂猎,如果你是一个steam玩家,你一定不能错过这款单人开放性世界的游戏,这款游戏可难可易,你玩新手模式就是打打怪看看风景,你要是玩最高难度,可以体验boss虐你千百遍你待boss如初恋的乐趣,而且巫师3:狂猎有多条剧情路线,你的每一条选择都可能决定主角或者其他人物的命运,自由度极其之高,可以让你刷完一遍剧情还想再刷一遍,因为每个不一样的选择都会带来不一样的剧情体验,七八个结局可以让你玩很长时间。

幽灵行动 荒野,这是一款可单机可联机的游戏,联机你可以与小伙伴各种作死,无厘头的搞事情,单机的话你就要忍受反复刷剧情的痛苦,不过里面有大量的枪械,可以自由装卸配件,是军事爱好者不可多得的几款优质的射击类游戏。该游戏可以潜行击杀亦可以突突突一路狂轰乱炸,玩法多样,十分推荐。

消逝的光芒,虽然第二部马上要出了,但依旧推荐该游戏,这是一款以僵尸病毒席卷世界后的末世生存类游戏,该游戏地图庞大,结合了跑酷,射击等多元素玩法,以第一人称视角在末日里飞檐走壁,搜刮物资生存下去,是一款不可多得的僵尸类游戏。

巫师三!首先是这个自由度非常高的世界探索,不错的故事剧情,还有就是其中的昆特牌系统单独拿出来都是一款相当不错的休闲类小游戏。

炉石传说! 这个因人而异吧,喜欢玩的是真的喜欢,不喜欢玩的,就一点感觉都没有,甚至还觉得幼稚无聊?!

饥荒! 理由同上。

我的世界! 理由同上。