老网民的电脑上,总有几款舍不得删的单机游戏,你还记得有哪些吗

战略:三国志11 信长之野望11 信长之野望13 霸王的大陆 太阁立志传5

街机:真侍魂 名将 吞食天地 街霸 侍魂 四国战机 威虎战机 变身忍者 恐龙快打

即时战略:红警2

战棋:曹操传 三国志英杰传

体育竞技:实况足球

从04年买第一台电脑开始,到2020年换了四台电脑,红警2,英雄无敌3,暗黑破坏神2,cs1.5,使命召唤1到10,光晕1.2,群侠传三部曲,天龙八部,仙剑奇侠传1,曹操传(包括各种改版)等游戏自从装到电脑硬盘里后就没删过。基本上都是一年通关一遍(当然用修改器速通),

我是二利视频,一个专注做三国志11图文小说的作者。

要说作为老网民一开始接触的首款动作射击游戏非血战上海滩莫属,当时连鼠标还不会用,但自从接触这款游戏后,自己对鼠标,按键使用的熟练程度简直惊人,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,这款游戏算是我的启蒙游戏。但是随着时间的推移我的电脑现在只剩下一个游戏。

电脑换了3台,但三国志11始终没舍得删,我认为《三国志11》成为三国系列最好玩,最经典之一,这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。无论时间如何流逝,当你打开电脑进入三国志11的游戏后,还是会忘记时间。这款游戏在我电脑中至少有10年的时间。


舍不得删的PC游戏:(1)暗黑破坏神2:这个还用解释吗?如此经典的游戏,百玩不厌,每一次玩都有新的感觉,甚至每一个角色每次玩都能玩出不同的体验来。(2)英雄无敌3死亡阴影:策略类游戏的巅峰作品,玩这个游戏必须动脑筋,以弱胜强以少胜多都是常有的事,但如果无脑蛮干,基本都会死得很惨。(3)三国志9:三国志最经典作品,可能有很多人觉得11更经典,但我觉得11个人特技的加入让很多武将变成了废柴,十个人有九个人用的武将组合都相差不大,反观三国志9,武将并没有绝对的压倒性优势,很多二线武将都能练成能独当一面的人才,这一点感觉要比11好,个人更爱9。(4)大航海时代4:这个作品……怎么说呢?喜欢的是真喜欢,不喜欢的是真不喜欢。但我想说的是,如果真的认真玩进去,不喜欢的可能性还是很小的,另外玩多了大航海时代的玩家,都是活地图。

当年的流星蝴蝶剑玩的我是大呼过瘾,现在却对此拿不起热情。

当年的魔兽争霸3陪我度过童年,但现在都物是人非。

当年的穿越火线白色换打炮,现在却人手一把神器和外挂。

当年的暗黑破坏神使我有了异世界冒险的感觉,现在却像是玩充钱页游。

当年的虐杀原形会一步步探索,现在别说看剧情,都是照攻略玩,还不一定玩完。

本想推几款游戏,却不知为何抒起了情。(艹)

经典单机游戏排行榜前十名

1、纪念碑谷

游戏以艾达公主归还神圣几何为解谜动机,利用视觉错位为我们编织了一个个唯美关卡。每帧都可用作壁纸的唯美画风配上灵动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的操作交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。

2、未上锁的房间

经典解谜之作,孤静诡异的音乐,年代感的画风,精密高深的盒子机关,一环扣一环的道具和线索,没有提供任何多余无用的元素。

十大最好玩的单机游戏

我自己的十大单机游戏

1.密室逃脱系列(非常烧脑,我很喜欢)

2.梦幻花园(玩了2年多了)

3.我的汤姆猫(这是我自己放松时玩的一个养成游戏)

4.迷你世界(我孩子玩得不易乐乎)

5.植物大战僵尸

6.保卫萝卜1、2

7.昭和杂货店物语(非常可爱的游戏)

8.纪念碑谷(这个真的超好玩)

9.天天爱消除

有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍

经典的单机游戏简直称得上是艺术品,很多新出的游戏我都不太想去玩,反而老是想着去玩一些古老的经典游戏,这些游戏曾经都给我留下了深刻的印象,让我在多年以后还有想要再去尝试的想法,下面说几个我曾经多次去玩的单机游戏吧。

PC:仙剑奇侠传1

可能和这个游戏移植的平台太多了也有关系吧,最早自然是在电脑上面玩的,然后用PSP游戏机也玩过,还用各种手机也玩过这个,像是MOTO E2,E680,诺基亚的手机也玩过,然后是后来的安卓和苹果手机都又去玩了,有时候打的远一点,有时候只玩了一点,但它能让我回过头再去玩就算是非常成功了。

GBA:逆转裁判

这个在当年GBA上的时候我就玩了很多遍了,起码3遍吧,GBA一共有3代,各玩了3遍,后来的逆转检察官12和逆转4都玩了两遍,非常喜欢这个系列的游戏,这会我电脑上还正在下载PC版的高清复刻版,经典就是要拿出来再翻一下的,我很期待电脑版的表现,画面肯定清晰多了。

PS:恶魔城:月下夜想曲

恶魔城最经典的一作了,最早是在朋友家用他的PS打的通关,后来过了几年我在家用电脑模拟器又玩了一遍,再后来买了PSP,在PSP上面也玩了这个游戏,前阵子在手机上下了个高爆率改版又玩了一遍,没打完但也差不多了,而且昨天我才刚把血污打通关,非常喜欢恶魔城系列游戏,接下来我还准备再回味一下GBA版本的恶魔城。

就说这几个吧,经典在精不在多,还有一些没提到的,因为很多都是后来又翻出来但都只玩了一点玩不下去了的,不过也并不影响它们在我心中的地位,游戏还是好玩的,只是我没有时间和精力分心去玩了而已。

PC端我推荐逃生一和逃生二两款游戏,这两款都是恐怖主题的游戏,但是游戏的可玩性很高带入感更好而且剧情很相当不错,很烧脑,第一次玩的时候有很多剧情并不理解,但每玩一次游戏都会对游戏剧情多一分理解并且发现不同的彩蛋,而且不同的选择会有不同的结局设定也很不错,没有玩过的玩家可以尝试一哈

而我最喜欢的一款游戏是MD游戏,魂斗罗:铁血军团,小时候玩就很喜欢,游戏节奏紧张激烈、刺激无比。魂斗罗铁血兵团与以往魂斗罗系列的区别巨大,首先是血格系统的引入,这让玩家的游戏积极性有了巨大的提高,另外分支剧情的加入也让游戏的可玩性和耐玩度有了质的飞跃,你可以选择叛变国家,也可以选择维护世界和平,耐玩度满分好评!而且有四个人物供玩家选择,每个人四种武器,在战斗过程中可以随时切换武器,打斗以及操作都是MD游戏上乘之作哦!

迷失森林。The forest

画面感不错,自由度也很高。

既有前期的冒险剧情节奏,也有后期的刷怪养成体系。

所以可玩度很高,剧情也很有意思,丰富的情节设计让人耳目一新。

推荐玩玩

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。今天小白就掏出几款让人非常上瘾的单机游戏和大家分享一下。


《无光之海》

《无光之海》(Sunless Sea)是由Failbetter Games制作发行的一款的冒险游戏,精美的画面,充满神秘的故事,独特的冒险,能让玩家体验到了与众不同的游戏感受。这是一款瑰丽奇绝航海冒险游戏,游戏经由不同的选择交织成了玩家自己的一幅幅壮美的冒险画卷,而这些平面画卷又连同玩家瑰丽的想象力一起构筑了一个壮阔的世界,我们所探索的领域是没有光的海底,充满神秘感。游戏的主要内容就是在于探索这个黑暗的大海,寻找宝藏,升级船只和武器后继续探索更为广大的世界。战斗不是这款游戏的主旋律,游戏主打的是冒险和探索。和其他航海游戏一样,你需要对你的船只进行补给,跑商赚钱,更换装备,还要应对在航海中可能出现的各种状况。游戏拥有精巧的设计,震撼人心的画面,充实的内容,言语已经无法描述它带给小白的震撼,堪称神做也毫不为过。


《最后纪元》

《最后纪元(Last Epoch)》是一款暗黑风格的地下城动作角色扮演游戏。在黑暗幻想世界中,与不死族的爪牙、怪物等等作战。 游戏提供了大量的玩法,主打角色升级和装备打造,包含迷宫探索、角色培养、BOSS战、随机地牢等多种游戏要素,无论是新手还是老玩家都能够享受其中。这是一款暗黑类的ARPG游戏,玩家要在这个魔幻的世界中探索和战斗。游戏在玩法上和其他暗黑游戏大相径庭,多种职业选择,大量的天赋技能加点,各种不同品质,不同类型,不同属性的装备,还有成群结队铺天盖地而来的大量魔物。在前期玩家需要小心翼翼的摸索前进,体验探索的乐趣。到了后期玩家就可以使用各种华丽的技能虐杀敌人,满屏的特效,成堆的爆裂尸体,还有一地的掉落,带给玩家的是杀戮的爽快感。


暗黑破坏神2吧

这款游戏确实玩了很多年了,以前上学的时候自己玩过一次,普通模式的还好吧。到了地狱模式有时候经常死。感觉怎么都打不过。后来看了攻略还可以打吧。

后来大学里,同学也都在玩,有时候一起联机玩过一段时间。果然还是一起玩爽啊。

前段时间游戏荒,就又下载了一次暗黑2,玩起来还是很嗨的。

确实一款不错的单机游戏。

十大耐玩手机单机游戏有哪些

我觉得比较好玩的十个手机单机游戏有:

《地狱边境》、《刺客信条》、《狂爆之翼》、《阿尔托的冒险》、《滑雪大冒险》、《方舟》、《使命召唤(手游版)》、《我的世界》、《这是我的战争》、《地球末日:生存》等。


1、《狂爆之翼》是一款以激爽战斗为核心的3D炫战ARPG手游。官方正版授权,BT版福利大幅提升,上线就送VIP5,钻石*1W,黑钻*1W,金币*200W,登录还免费送橙7阶装备、炫酷怒翼、霸气坐骑、强力橙宠。游戏画面精致,玩法多样,造型百变,流光酷炫。野外战场跨服战,战个痛快。


2、《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。

该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。